真实命中率,客观反映了球员的得分效率,哈登和威少到底谁更铁

2020-04-04 15:19:24 来源:体育吧

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我们在衡量球员得分效率的时候,经常被用到的是命中率,有效命中率和真实命中率。他们之间有什么关系呢?又有什么区别呢?如何用他们来衡量球员的得分效率呢?今天巴蒂哥就和大家一起来分析一下。

通常,我们最常用的得分效率指标,是投篮命中率(FG%)。

公式是:投篮命中率(FG%)=投篮命数量(FG)/投篮出手次数(FGA)。

这是很直观的体现了一位球员得分效率,但是它不够准确,因为命中的投篮当中,包括了两分球和三分球,很显然三分球得分是两分球的1.5倍,FG%并没有把三分球的因素考虑进去。

于是,NBA有了一个新的衡量球员得分效率都指标,有效命中率(eFG%)

公式是:eFG%=(FG+0.5*3P)/FGA

在这里,FG是运动战总命中数。3P是三分球命中数,FGA是总的出手数

有效命中率eFG%很好的把三分球的因素融合进来,是体现一位球员运动战得分效率都完美指标。

比如说球员A是中锋,全场比赛20投10中,没有出手三分球。

那么他的FG%和eFG%是一样的,都是50%。

球员B是后卫,全场比赛20投9中,其中三分球10投4中。

那么,他的FG%是9/20=45%

他的eFG%=(9+0.5*4)/20=55%

如果仅仅按照命中率FG%来计算,球员A的得分效率要比球员B高。

但是用有效命中率eFG%来计算,球员B的得分效率比球员A更高,这也是更接近真实的情况。

相比较命中率FG%而言,有效命中率eFG%很显然要更加客观。

但是,大家都知道,NBA比赛不仅仅只有运动战得分,罚球也是主要的得分手段,特别是具备造杀伤能力的球星们,罚球数量并不低。

为了更加直观的体现一位球员的得分效率,真实命中率TS%诞生了。

TS%全称是:True Shoting Percentage

TS% = 100% * PTS / [ 2* ( FGA + 0.44 * FTA ) ]

在这里,PTS指的是全场得分。FGA指的是运动战出手次数,FTA指的是罚球出手次数

真实命中率TS%很好的把罚球的因素融合进来,因为,进攻造成对方犯规获得罚球,是不计算出手次数,也就是FGA的,但是,这种情况又确确实实地占用有球队的一次进攻回合。TS%确实是更真实的体现了一位球员利用进攻机会的效率。

公式当中的0.44到底是什么意思呢?

估计很多细心的球迷朋友都注意到了,在TS%的计算公式当中,有一个0.44的参数,这个参数是怎么来的呢?

按理说,一次罚球不是占用了0.5次进攻机会吗?为什么不采用0.5作为参数呢?

实际上,NBA比赛当中,获得罚球的途径,并不只是两分球犯规。

比如说,一次三分球出手被犯规,获得3次罚球,球员只占用了一次进攻机会。

同样的,两分球进攻和三分球进攻也有可能打成2+1和3+1,都是只占用一次进攻机会。

同理,在NBA比赛当中,还有技术犯规,违体犯规,防守三秒等,不消耗进攻回合获得罚球的机会。

所以,平均下来,每次罚球占用的进攻机会,低于0.5次,具体是多少呢?

NBA采用了一个多年比赛统计的平局值,平均每次获得罚球的犯规(包括0+2,0+3,2+1和3+1,以及不占进攻机会的罚球),可以获得约等于2.27次罚球,0.44就是1/2.27得来的。

也就是说,在NBA比赛当中,每获得1次罚球,需要占用0.44次进攻机会。

目前看来,TS%是最真实的反映一位球员得分效率的指标了。

真实命中率TS%多少才算高呢?

根据公式,同一位球员的TS%是极大概率比FG%和eFG%要高的,那么真实命中率TS%多少才算高呢?

我们先来看一张图:

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NBA球员TS%分布图

这张图反应了在NBA球员当中,TS%分布的状态。

如图所示,大部分球员的TS%分布在52%-58%之间,中位值为55%。

也就是说,TS%值为52%-58%是正常水平,低于52%,算是比较低,低于50%那就算很低了。

高于58%,算是比较高的,高于60%,那是算得上得分效率很高的球员了。

我们一起用TS%这把尺子衡量一下NBA各位球员的得分效率。

我们先来看看本赛季常规赛MVP的几位热门候选人:

字母哥,詹姆斯,哈登,东契奇

在看他们的TS%之前,我们以自己对这四位球员的感官认知,先预判一下他们的得分效率谁最高,谁最低?

相信很多球迷都会认为字母哥或者詹姆斯有可能是最高的,哈登往往会被认为得分效率较低。

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詹姆斯一直被认为得分效率很高

真的是这样吗?我们来公布答案:

字母哥的TS%为60.8%

詹姆斯的TS%为58.2%

哈登的TS%为61.6%

东契奇的TS%为58.4%

这四人当中TS%最高的是哈登,最低的是詹姆斯。

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哈登本赛季TS%达到61.6%

是不是和大家的想象大相径庭,我们再来看看下面两张图:

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场均得分25分的球员

这是本赛季场均得分25分以上的球员,共有12位。

这些球员是本赛季得分产量最大的12位球员,其中,利拉德的TS%最高,达到61.9%。

布克,哈登,浓眉哥分列2-4位。

威少的TS%是53.9%,是这些高产球员当中最低的。

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威少的TS%只有53.9%

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场均出手20次以上的球员

这张图是本赛季场均出手20次以上的球员。

一共有8位,他们是NBA当中回合占有率最高的那部分球员,也就是进攻担子最重的球员。

TS%最高的依然是利拉德的61.9%,哈登和字母哥位列2-3位,他们是8人当中TS%超过60%的仅有3人。

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字母哥的TS%达到60.8%

可见,如果把TS%(得分效率)和场均得分(得分产量)以及出手次数(进攻负担)一起来看待,可以更直观的判断一位球员的得分效率。

于是,就有了下面这种矩阵:

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TS%和USG%矩阵图

矩阵当中,横坐标是球员的USG%,也就是使用率或者说回合占有率,纵坐标是TS%。

如图所示:

第一象限的球员,TS%较高但是USG%较低

比较有代表性的是戈贝尔和小乔丹,他们并不是球队的主要进攻选择,但是他们的篮下终结能力很强,TS%自然也水涨船高。

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戈贝尔效率很高

第二象限的球员是USG%和TS%都较高

代表人物是库里和哈登,很显然,他们是球队的主力得分手,并且是高效的得分手,通常在这个象限,大多是球星,甚至是超级巨星。

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第二象限里面有不少超级巨星

第三象限的球员是USG%和TS%都较低

这是典型的替补球员或者是边缘球员,球队不太依赖他们的进攻,他们的效率也比较低。

第四象限的球员USG%较高,TS%较低

代表人物是威少,拉塞尔和维金斯,他们一方面可能是弱队的主力得分手,另一方面,他们也可能是球迷眼中的数据刷子。

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威金斯的效率并不高

上面这张图很好的反应了NBA球员的得分效率情况,也让我们认识到这些球员的类型。

我们看待一位球员的TS%,还应该分析一下他的TS%构成

比如说霍华德,他的TS%高达69.6,位列所有球员的第4位,他的投篮大部分都是篮下吃饼,二次进攻补篮,哪怕罚球命中率只有49.4%,也没有太多的影响他的TS%,毕竟他场均只有2.9次罚球。

霍华德在湖人队不需要自主持球进攻,以吃饼为主,目前的TS%比起他巅峰时期更高,但不能代表他的水平比巅峰期更高。

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霍华德TS%高达69.6%

再比如,JJ雷迪克,TS%高达63.9%,他的三分球出手占比超过了60%,罚球命中率也超过90%,这就是他TS%的原因。

因为雷迪克的投篮,大部分是受助攻的三分球,所以,虽然TS%比很多球星都高,但是他却只能算是角色球员。

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JJ雷迪克只是个角色球员

最后我们来看看勇士队的新秀乔丹普尔,TS%是所有球员当中最低的45.4%,他的FG%只有33%,3P%只有27.9%,罚球命中率只有79.8%,他就是典型的打铁高手了。

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乔丹普尔是个打铁高手

最后,TS%还有一点不够完美的地方,文章之前也提到0.44的参数是NBA的一个平均参数,代表着NBA球员平均1次罚球机会需要消耗0.44次进攻回合。

对于实际获得罚球效率更低的球员,TS%会高估他们的效率,比如不执行技术犯规罚球,很少获得三分球犯规,很少打And One的球员。

但是,NBA的部分球星当中。他们获得罚球的效率远高于这个平局值,这一类球员有一个特点,就是获得2+1,3+1,0+3比较多,或者技术犯规罚球的主要执行人,比如哈登,库里等等。

对于这一类球员,他们的真正的TS%,要比统计数据要更高。

相信,这看完一篇文章,您对TS%有一个比较深刻的认识,也能很好的利用TS%来评判一位球员的进攻效率。

很多球迷朋友估计对哈登有了新的认识,哈登的得分效率并不像大家感官上觉得的那样低,相反,他的得分效率比很多球星都要高。

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哈登进攻高效一直没有总冠军

但是,如此高效的哈登,为什么没能为火箭队带来一座总冠军呢?

我们下一篇文章一起来分析分析,欢迎大家继续关注

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