云顶之弈:10.2版本两项改动让“虚空刺”又回来了,而且更变态

2020-01-18 05:08:14 来源:体育吧

云顶之弈10.1的改动,让光和召剑一跃变成了T1级阵容。甚至可以用“满天光遍地剑”来形容当前的云顶之弈游戏生态环境。而云顶之弈每个版本都会对游戏生态进行微调,在过段时间会到来的10.2版本,拳头又改了一些东西,而且相对于10.1版本,改动得更大。届时游戏生态会再次发生较大的改变,或许云顶之弈S1版本的“虚空刺”又回来了,而且还是“全员虚空”。

云顶之弈:10.2版本两项改动让“虚空刺”又回来了,而且更变态(1)

云顶之弈10.2版本其他的改动我就不多说了,相信关注云顶之弈的小伙伴们也都有所耳闻。本文要说的是刺客和沙漠的改动,当前版本3刺客的羁绊显得有些乏力,所以在10.2版本拳头对刺客进行了加强,3刺客的羁绊效果不变,但6刺客的暴击伤害则提升到了200%。

云顶之弈:10.2版本两项改动让“虚空刺”又回来了,而且更变态(2)

接着是沙漠的改动,2沙漠的50%护甲削弱改成了40%。但4沙漠的羁绊效果提升了,由现在的4沙漠90%护甲削弱,提升到了100%。也就是说4沙漠的情况下,全员都可以无视对面的护甲,这效果不正和“虚空”羁绊一样吗?而且S1版本只有虚空英雄可以,但在这个版本,4沙漠之后就是全员虚空了。

云顶之弈:10.2版本两项改动让“虚空刺”又回来了,而且更变态(3)

所以从改动上来看,届时4沙漠6刺客的阵容可能就崛起了,一旦成型,那就是如砍瓜切菜一般。但肯定不会像之前虚空刺那样无脑赌三星,因为要4沙漠,还要6刺客,人口就有要求,而且所需的卡都不便宜。当然刺客加强,能玩的还是很多,只要没有守护神,剑刺依旧强势。但是打守护者阵容肯定要带沙漠,不然根本切不动。

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