炉石传说开场就是心灵世界!卡牌游戏还有比脏牧更恶心的流派吗?

2019-07-12 05:55:49 来源:体育吧

策略卡牌游戏里,玩家最感兴趣同时也是讨论最多的除了抽卡,就是那些或骚气、或强力的组合套路了。

炉石传说开场就是心灵世界!卡牌游戏还有比脏牧更恶心的流派吗?(1)

小编觉得《炉石传说》最骚的是震撼斩杀320:用幻象制造者复制牧师维纶,再痛掉铜须和幻影。之后用传令官沃拉兹使用心灵震爆斩杀。在这个套路面前护甲都是浮云。

可惜因为需要减费,除非对手配合,一般打不来。

炉石传说开场就是心灵世界!卡牌游戏还有比脏牧更恶心的流派吗?(2)

和炉石传说一样,狼人对决同样发展出了很多的流派。

只是因为三测的阵营的划分,这些流派渐渐转变成了以村庄为单位的组合了。当然里面的卡牌组合同样做了调整。那么具体都有哪些变化呢?

"郭德刚"战斗流(生命不息,战斗不止)

主要阵容:游侠

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三测之前还没有划分阵营时,这一流派大多选择一些具有直接击杀能力的卡牌,例如女巫、女巫学徒。关键词就是击杀。

演变之后的游侠阵营因为大多数也是一些莽夫的战斗卡牌,恰好继承了这一流派的核心思想。从之前的大杂烩发展成了以赏金猎人和驯熊人为主的强杀流和锁杀流。同时还可以搭配药剂师的续航还有小女孩的翻牌能力。

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战斗简单粗暴,就是一个打!

不必理会对手的其他牌,只专注找狼、杀狼。当然看见对手亮出了核心卡还是要尊重一下的。

卖血献祭流

主要阵容:黑袍会

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献祭两个字就可以看出和恶魔阵营的关系了。此流派以出卖高嘲讽的卡牌为核心,不断强迫对手出刀,除了核心的恶魔之类的卡牌,包括狼人都可出卖。术士、赏金猎人这些都是重要的组成部分。

新生的黑袍会重点截取了献祭这个效果,以召唤和铺场战术来达到召唤、献祭、复活以及最终的村庄技能升级拉开卡差赢得胜利。

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核心变为了恶魔和化身幽灵,恶魔就不说了,地位没有变动。新晋的化身幽灵一度成为献祭流的大核心,效果强无敌,减小卡牌消耗,拉大卡牌差距,不论哪一点都是献祭流不可或缺的强大效果。

玄武流

主要阵容:圣灵殿

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玄武流是自己人的称呼,对手喜欢戏称乌龟流、挨打流。不管有多少种称呼,核心总是不变的:加强坦度,拖到对手无能为力,以防守代替进攻。

狼人对决的玩家都知道,圣灵殿的代名词就是等待N天(等待一定天数后使用,执行效果)。所以圣灵殿里的卡牌信用点都比较高,普遍在3点、4点的样子。在前期明牌阶段少,狼人不容易暴露的时候,直接露肉挨打,打到中后期对手疲软,祭出圣女群体复活术,直接回到开局!

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玄武流的核心是圣女和圣灵长老,前者的大复活术独领风骚,令其他阵营可望而不可即,圣灵长老进化后的村庄技能信仰,直接翻开一张牌,配合另一个技能忏悔,将对方被击杀的牌送入己方墓地,如果配合圣女的复活,也是一个让对手恶心到家的技能。

炉石传说开场就是心灵世界!卡牌游戏还有比脏牧更恶心的流派吗?(9)

当然游戏里面的流派还有很多,例如玄学流、不死流等,这些流派在核心宗旨不变的情况下,为了适应新的阵营同样做了调整,这里就不一一列举了。

各位策术师们,你们还能想到哪些呢?欢迎在评论区里留言哦~

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